43.4万回
Instagramの閲覧数(30日間)
2026年10月18日時点のインサイト。9月29日は約9.8万回、10月5日は24.1万回、10月10日は30.2万回、10月14日は37.3万回 → 約3週間で4倍以上に。
19.1万人
閲覧した人の数
同じ30日間・2026年10月18日時点
93.3%
フォロワー以外への到達
閲覧のうち、まだフォローしていない人の割合。新しい人に届いています。
17分16秒
ゲームを開いた人の平均プレイ時間
エギングゲーム・10月17日までの30日間・444人(GA4)。9月は8分36秒
676人
公式LINEの友だち(開設から約3週間)
2026年10月18日時点(開設1日半で53人・10日で309人・約2週間で531人)。ターゲットリーチ500人に到達=「上級アカウントの仲間入り」(LINE社の通知より)
12万回
いちばん見られた1本の閲覧数
プロフィールへのアクセス 5,097回/外部リンクのタップ 1,195回(同30日間)
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エギングゲーム「しゃくって抱かせろ!」
ボタン1つで、投げて・沈めて・しゃくって・抱かせる本格エギング。萩の今日の風・波・潮で釣れ具合が変わります。
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パズル「墨つなぎ」

6×6のイカの3マッチパズル。20手で何点取れるか。今日の一戦は世界中で同じ盤面です。
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カードガチャ完全無料
遊ぶとチケットがたまり、270枚のカードが引けます。課金はありません。レア度のロゴ・釣りネタの名前も自作。
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LINEの動くスタンプ

部のキャラクターで動くスタンプを2セット制作。LINE Creators Marketの審査を通り、2026年10月10日発売。
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公式LINE

部員の入口。ゲームのチケット配布・お知らせ・ガチャの受け取りをLINEの中で。開設から約3週間で676人(2026年10月18日時点)。
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Instagramのリール運用


ゲーム画面で「水中でイカがいつ抱くか」を解説するリールを制作・運用。1本で12万回、7.9万回の閲覧。10月13日の1本も5日で7.1万回(下の棒グラフ)。
2026年10月18日のInstagramインサイト画面(30日間)。上の数字はここから。
山口イカ部 / ゲーム+SNS+LINE
釣りゲームを作って、
Instagramで月43万回見られる部活に。
企画・運営:共同プロジェクト/制作:Tproject(ゲーム開発・サイト構築・公式LINE・Instagram運用)。「イカ釣りを、遊びながら覚える」をテーマに、ブラウザで遊べるエギングゲームと、その画面を使ったInstagramの発信を同時に進めています。
- やったこと
- ブラウザ釣りゲーム2本の開発/部のサイト/公式LINE(チケット配布・ガチャ)/Instagramのリール制作と運用
- 伸びた理由
- 「実際の釣りでは見えないところ」を、ゲームの断面図で見せる。告知や写真+文字の便利情報は伸びず、解説リールだけが伸びました。
数字はすべて2026年10月18日時点のInstagramインサイト(30日間)。共同相手の名前は、取り決めにより掲載していません。
山口市の










